主にゲームやWebネタのことに関するblog。書籍、創作ネタは別のblogにて。


by y_ayato
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導かれし戦士。

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ゴールドラッシュ3、なかなか微妙な難易度で結構楽しめました。
特に初見の忍者はやばかった。
忍者汚いよホント。

あと巨大マミーもなかなか手ごたえがありましたね。
ちょうど前のイベントで取ったものの合成せず残っていたリッカが4人ぐらいいたので、ベルニスで時間を稼ぎつつやばくなったらリッカを順次発動するという作戦で勝利。
ちょっとでも欲を出してリッカをギリギリまで残すと触れた瞬間消滅するという熱い戦闘でした。

騎兵も結構いいステージでしたね。
敵は騎兵のみ!(飛んでたり、物を投げる騎兵もいるけど)
正面から攻めてくるぞ!(飛んでるけど)
と煽り文の斜め横から攻めてきながらも、最後に覚醒キャリー3体でごり押ししてくるという。
しかも覚醒キャリーボス扱いじゃないから暗殺が効くというオチつき。
ペガサスナイトが青ガーゴイル並みのフィジカルで、弓を二人並べておくと「わはは、まるでトンボとりだな!」って感じでアイギス運営はよくわかってる。わかってるよ!
私はベルニスに3体止めさせて回復3人つけて魔法で焼きました。

これで全☆3ボーナスのプラチナ砲術師も確定で安心☆

だと思ったか?
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# by y_ayato | 2014-07-30 19:09 | ネトゲ全般

彼の世界。私の世界。

っぴーのブログを見ていると「はたしてこれは同じゲームをプレイしているのだろうか……」と疑問に思わなくもないが、これこそが我が道を行く修羅の世界堕落に満ちた世界の違い。

課金者は行く、己の欲するままに、己の嫁を強くするために、札束で戦う。
無課金者は行く、己の欲することを禁じ、体のいい言い訳に甘んじて、札束を終う。

アイギスに関して言えば、割と札束がなくても戦えるゲームになっていて良心的だと思います。
2ヶ月ちょいぶりのBOX晒し。
昔の記事は ↑ ここ ↓

強くなりすぎたキャリーさん!
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# by y_ayato | 2014-07-03 19:03 | ネトゲ全般

このままではまずい。

そろそろ広告が出る!
というわけで最低月1は更新しよう。

というか今日の予定ではアテナ降臨でアテナが無理ならヘラ・ソエル降臨でアテナを拾えばいいじゃない!という内容のネタを書くつもりでいたんです。
いたんですよ。

アテナが落ちないなら
 そんな記事書けるわけないじゃない!


予定ではこのあたりにアテナを手に入れてドヤってるSSがはいるはずだったんです。
ぐ、ぐぬぬー
なんという敗北感。しかしここで焦って石をぶち込まない。
それが無課金のセオリー。
熱くなるなっ! Cool Cool Cool !
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……ふぅ。
次のヘラソエル降臨。
ガンバロ!(爽

そういえば「かくりよの門」をちょろっとやってたのですが、
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A:こっちが聞きたい
やっぱりブラウザゲーなので微妙にテンポが悪いんですよね。
これは流石に自分が我侭すぎると思うのですが、もうちょっとこう、スイッスイと動きたい。
特に戦闘が大慌て過ぎて辛い。
ほぼ自分のペースでできていた「庭」に比べると、追われるものがある分マイペースにできない感じがしてしまって手が遠のいてます。
いやまぁ、「庭」も遠のいてますけどね。

パズドラの話題に戻ります。
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# by y_ayato | 2014-07-03 00:43 | ネトゲ全般
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今日のターゲットはこいつ。
この気持ちの悪い笑顔を浮かべた憎いやつだ。
スペックも大したことはないのだが、回復タイプ3倍エンハンスという瞬間火力を最大にするスキルを持っているので抜くに抜けない困ったさん。
回復タイプは火力に寄せたところでおおよそ12倍なので、多色やコンボのように20倍オーバーの火力をぶん回すことは難しい。
そんな中一撃だけでも3倍になるというのは貴重な火力アップなのだ。
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そして用意したのがこちら。
無課金プレイヤーが配布された大事な石をガチャに突っ込みたいのを我慢して大人しくゲリラを回って集めたキングメタルドラゴンを使用したきもりんである。
え、ガチャ回さないのがむしろセオリーだって?
(`・ω・´) ガチャガチャしないと面白くないだろ!
何はともあれ、このきもりんという生き物製作コストが結構大変なのである。

まぁ、タイトルから想像できる通り。
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(^ω^)ニコォ……
まさかのスルー……
この前ちまさんがやってたのを笑ってる場合じゃなかったぜ……

ちなみにハクちゃんのためにパープルチェイサーも集めてあるんですが、進化待ち。
闇の番人マジまぞい。
っていうかこのゲームのスキル上げという作業はやはり地獄ッ!!
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# by y_ayato | 2014-06-14 19:42 | ネトゲ全般