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主にゲームやWebネタのことに関するblog。書籍、創作ネタは別のblogにて。


by y_ayato
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ウルズ撃破。

ウルズ撃破。_b0024655_19312240.jpg
※テクダン(風樹の塔)にて

ボムで防御下げて、ドロップ変換で木を作ってからのコンボで20倍じゃああ、ぶちぬけぇえええ……

1  1
1 1
 1   1

ペシペシペシッ

Σ( ゚д゚ ;) えっ

木ダンジョンは毒(モルボル)、水ダンジョンはオーガと猛毒(ブルーバード)で抜けました。
初見殺しすぎるだろ……

テクダン:猛炎の塔1F
ノマダン:星空の神域1F

神域のボスが倒せそうで倒せなくてンアアアッ!!ってなってます。
理論上はいけるんですけどね。
光ドロップがね。
女神が手に入ったらまた挑戦しようかな……



ウルズ撃破。_b0024655_1938998.jpg
究極してない天ルシフレンドがちょうどいたので挑んできました。

1F オーガ2体
 強いて言うなら、今私が欲している火氷のサムライオーガが出ないことが不満だが、戦い自体は余裕。
 ターンがたまにかぶるけど同時に殴られても死なないので、リーダーがバインドされなければ死ぬ要素は回復事故のみ。
 明星をためて他スキルは使用OKなのでぶっぱして片方倒して耐久。

2F 光のドラゴン
 光属性に生まれてきたことを恨むがいい。
 明星で図ったかのようにワンパン。
 (※おそらく意図的)

3F イフリート
 HPが44なので毒とかあればワンパン。
 即死するほどの攻撃はないので普通に殴り倒した。

4F ミネルヴァ
 属性変化後(HP半分)が厳しいのと、若干硬いのでスキルをためて
  ギガグラ→明星→怨
 で撃破。

5F ヘラウルズ
 毎ターン15000近いダメージを血反吐を吐きながら回復してスキルをためる(`・ω・´;)
 何このフレイムピラー強い、俺の知ってるフレイムピラーといえば……(以下略
 しかしながら、回復せずにピラーを2発食らうと恨みを使うのにまぁまぁいい感じのダメージを受けるので、調整しながら明星までにノエル砲と怨で半分ギリまで削る。
 全スキルそろったところで(上のSS)、いつものコンボを解放。
ウルズ撃破。_b0024655_19505313.jpg
地獄だったけど無事ウルズちゃんゲット。
今のところ就職先はありませんが……
悪魔パかな? でもドロップ強化よりドロップ変換が欲しいんだよな……
超地獄は中の人のスタミナが足りなかったのでまた後日にでも。
闇耐久パ(天ルシパ)は1時間ぐらい付き合う気力があるときはよいパーティーだと思います。
最近の耐久潰しダンジョンでなければ。
ウルズ撃破。_b0024655_1953421.jpg
ちまさんからアドバイスをもらって天海神を周回してたら、意外と神面が手に入るので、マーメイドちゃんを究極させてみました。
うーん、カワイイ!
使い道はまだないのだが……
回復パの水枠としては現役ですけどね。
水ヴァルキリーをフレンドに据える場合生きるかもしれませんけど、トルネードホーリードラゴン(以後THD)の水→光変換も侮れなくて。

 水ヴァルで回復を水にする→THDで水を光にする→光いっぱい

というコンボもあるので、難しい。
むしろセイレーンとTHDはお互いが食い合っている……?

天海神は光メタ・光ヴァル・水ヴァルフレンドがいれば、
 → 8Fまでだらだら行く(全力はまずい)
 → 9Fを猫・威嚇・変換(片方)使って抜ける
 → ネプをエンハ・変換を使って突破
とあんまり考えずにやってもいけるので楽です。
光同色3コンボぐらいで倒せるかな?
ネプチューン自体が4ターンぐらい猶予があるのもなかなか助かる。

そんな最近のパズドラ事情でした(`・ω・´)ノ
今度のゴッドフェスはたぶん4回まわしますが、ドヤ更新がなければ死んだと思ってください。
by y_ayato | 2014-03-30 20:03 | ネトゲ全般